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pathfinder

  • ユーザー:
  • 最終更新: 2025/06/04
  • 読み取り時間: 00:37

navmesh pathfinder

基于unity3d的navigation的寻路 从unity3d导出mesh数据,基于数据实现的寻路算法

###绕过障碍寻路

###忽略障碍寻路

###两点直线,不忽略障碍

###两点直线,忽略障碍

###生成九宫格,方更快速查找多边形和快速判断是否可走

tile pathfinder

###寻路

###直线

way point pathfinder

###寻路

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